Для восстановления пароля по методу электронной почты, введите свой имэйл в поле внизу. Если в системе есть пользователь с указанным адресом, ему на адрес будет выслан новый пароль, который потом можно будет поменять, если это Вы.

NOTHX
NOTHX

Смысл регистрации

Вообще говоря, регистрация не нужна.

Всё, что пока могут делать зарегистрированные пользователи — это оставлять комментарии от своего имени (это можно делать не регистрируясь, но тогда любой может подписаться чужим именем), и удалять их при желании.

Блэкджэк и хуказ есть в планах, но пока отсутствуют на сайте.

Forgot I'm new! Screw it
blog | disclaimer | tags | feed | login

Fallout 3

posted by sp, June 6, 2007 @ 10:24

Скажу сразу: после просмотра тизера я ощутил некоторое разочарование. Скорее всего потому, что ролик оказался engine-based и совсем короткий, а я был уверен, что покажут нечто полностью отрисованное, потому что уже успел прочитать пару спойлеров, в которых говорили, что геймплея совсем нету.

С другой стороны, если игра будет выглядеть вот как-то примерно так — это будет замечательно. Я думаю, Вифезде в любом случае надо сказать спасибо просто потому, что пытаться делать третий Fallout — это супер-круто. То есть это примерно как третий старкрафт, но в компании, которая меньше по размерам, но зато каждый её участник тебе гораздо ближе.

И если третий старкрафт просто не имеет морального права провалиться, то у третьего Fallout’а такое право есть, но этот провал будет из тех, который каждый из партисипантов будет помнить всю жизнь. Потому что Fallout — это с одной стороны уже сложившаяся грустная история длиной более чем в десять лет, а с другой — очень плотный кусок культуры, для многих венчающий пирамиду всего XX-го века с его супердержавами, Второй мировой, атомной бомбой и золотыми пятидесятыми.

Я, впрочем, намеренно не ставлю тут тэга «ностальгия», потому что мне очень хочется верить этим чувакам, которые сейчас делают игрушку.

Кстати, не третий старкрафт, а второй.